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Introduction
Esprit de Discord est mon premier jeu proposé sur la plateforme itch.io.

Contexte
Ce jeu a été écrit dans le cadre de l'édition 2020 du concours organisé par: Il était une fois un petit jeu de rôle. https://fjdra.com/jeux-concours/jeux-2020/
Les contraintes du concours étaient les suivantes: un jeu de rôle en 500 mots maximum sur le thème du jeu à distance!

Crédits
Visuel par Ake - Light from an open door via rawpixel.

Licence
Esprit de Discord est un Jeu de Pierre Pradal / CC BY 4.0 / 2020

Commentaires du Jury in extenso.
Certaines des remarques sont intéressantes et sont autant de questions auxquelles vous pouvez répondre avant de commencer une partie. Elles me permettront de mettre à jour le jeu: une version 2 est en cours de préparation!

Tiramisù (@Tiramisù) (il) – auteur de JdR dont la Vie de l’Absent et membre des Courants Alternatifs
“Un jeu de rôle à distance, un concept original et un traitement en accord, j'aime beaucoup ce jeu que je trouve bien construit. Je trouve seulement dommage qu'il n'y ait pas dans la création des personnages de liens entre eux ou avec l'esprit. Les personnages risquent d'être un peu faibles, vite supplantés par les joueuses elles-mêmes.”

Selene Tonon (@Selene) (elle) – autrice du JdR Le Lycée des Ancolies, codirige la boite de jeux vidéo Abiding Bridge, créatrice de Ludiqueer, chroniqueuse Ludologies
“Très belle idée, qui s'adapte très bien au thème et exploite très bien l'outil. J'ai très envie de tester un jour ou l'autre. Je pense qu'on peut encore l'améliorer en ajoutant des indications de jeu (et des exemples d'objectifs d'esprit et de mediums, par exemple), mais en l'état il me semble déjà tout à fait jouable.”

Mélisande de Lassence (@Mélisande "Kinayla" de Lassence) (elle) – ex-présidente d’Opale, active dans de nombreuses conventions, fondatrice de D1000&D100
“Ce jeu a un petit air de « mysterium » et de « qui est-ce ? » mélangés. J’aime assez le concept de poser les questions et de recevoir une réponse qui utilise bien discord comme une planche de ouijah. Il est jouable en l’état, mais je pense qu’il faudrait clarifier la liste de réponses possibles lorsqu’un sceau se brise. Plus tu multiplies le nombre de réponses possibles, plus il sera compliqué de bien se recentrer pour les joueurs et ne pas oublier les règles. C’est peut-être l’effet escompté mais j’aime bien la simplicité et le fait de ne pas dévoiler les 7 sceaux pour les médiums est déjà un enjeu.
 Je n’ai pas bien compris l’histoire du compte à rebours et comment se termine réellement le jeu. Il se termine quand quelqu’un est forcément posséder ? Il n’y a aucun moyen pour les joueurs de s’en tirer (un timing par exemple) ?
 Pour approfondir ton jeu, qui pourrait se jouer comme un jeu apéro comme un jeu de rôle, ce serait d’y mettre plus de narration et de roleplay. Il n’y a pas de cadre : pourquoi les médiums se réunissent-ils ? ce sont des ados sans connaissance ? des jeunes adultes bourrés ? Ya-t-il un enjeu à trouver l’esprit ? Quel est cet esprit ? Quelle fut sa vie ? Quel intérêt a-t-il à posséder un médium ?
 Il faudrait également une phase pour pouvoir s’approprier son personnage. Qui est-il ? pourquoi vient-il a cette séance de Ouija ? Il sait forcément qu’il est un médium ? etc.
 Eventuellement, dans une version plus ardue, tu pourrais ajouter une extension rôles avec un traitre, ou un objectif secret personnel à chaque joueur, ce qui poussera le jeu un peu plus loin.”

Morgane Reynier (@Fey) (elle) – autrice du JdR épistolaire Sur la Route de Chrysopée, GNiste, active sur la Cellule
“Très intéressante utilisation de Discord pour cette mécanique de ouija ! Quelle est la règle qui préside au choix des sept mots-sceaux par l'Esprit ? Quels sont les éléments qui constituent les personnages des joueuses ? Y'a--il un moyen pour les joueuses de conjurer l'esprit, par exemple si au bout d'un temps imparti cette dernière n'a pas sû faire prononcer les 7 mots ? Peut-on envisager que le rôle d'Esprit tourne, ou soit simplement tenue par une joueuse et pas spécifiquement une MJ ?”

Melville (@Melville) (el, ille) – concepteurice de JdR et autres (Sur les Frontières...), d'ateliers de création ludique, du site Trop Long; Pas Lu et du podcast Ludologies
"C’est vraiment super ! Même le titre est bien vu ! 
J’ajouterai peut-être des questions pour les médiums (qu’est-ce que vous êtes venu chercher ici ? Que cachez-vous aux autres médiums ? Avec qui pensez-vous entrer en communication ?...) de façon à les aider à caractériser leurs personnages. 
Les actions de l’esprit liées à l’ouverture d’un sceau ne sont pas très claires pour moi (en tout cas j’ai du mal à voir en quoi elle révèle la nature maléfique de l’esprit). J’imagine que ça doit parler à des habitué.es du ouija."

Sophie Briand (@Nebka (Sophie #jury #FFJdR)) (elle) – autrice du JdR Engrenages et vice-présidente de la FFJdR
“Jeu d'ambiance 'frisson' avec narrateur sur vocal. A tenter.”

Et pour finir, mon préféré!... :)

Pierre Rosenthal (@Rôliste) (il) – apprécié des rôlistes depuis plusieurs décennies, auteur des JdR Simulacres et Athanor, travaillant pour Blizzard
“Très bon jeu de plateau à distance, le thème est intéressant. La dimension de rôle me paraît minimale, à la limite du hors-sujet.”

StatusReleased
CategoryPhysical game
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorDesign Punk
Tagsdiscord, drama, fr, french, Horror, Narrative, spiritism, Spooky, suspense, Tabletop role-playing game
Average sessionA few hours
LanguagesFrench

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Esprit de Discord.pdf 68 kB

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